HypePix News

Игровые новости без шока и капслока

Star Wars Galactic Racer сначала сделали настолкой

Star Wars Galactic Racer сначала сделали настолкой
Star Wars Galactic Racer сначала сделали настолкой

Прежде чем писать код, команда Fuse Games проверила рогалик-прокачку на стикерах, каракулях и кубиках.

Креативный директор Кирен Краймминс объяснил Eurogamer: понять, работает ли система, можно только поиграв в неё. Так ранний прототип аркадных гонок стал настольной игрой. Сам он уточняет, что громко сказано: такую версию можно собрать за день. Зато эмоции от апгрейдов и мета-прогрессии проверяются быстро. CEO Мэтт Уэбстер добавил, что движки сейчас мощные, но идею на бумаге записать всё равно быстрее.

Прогрессия устроена как в рогалике. За события дают очки тюнинга: они идут в одну из трёх случайных характеристик, а иногда в деталь для спидера, которая меняет способности или даёт бонус к статус-эффекту. После нескольких заездов открывается магазин: за кредиты покупаем улучшения, детали или целую способность. Новые разблокировки попадают в общий пул и могут выпасть в следующих забегах, а очки тюнинга идут на постоянные улучшения, которые переносятся между забегами. Для гонок это необычно, так что обкатка на бумаге выглядит логично.

В PC Gamer вспомнили, что Джейк Соломон делал похожий прототип для перезапуска XCOM от Firaxis. Выходит, кубики и стикеры всё ещё отличный инструмент геймдизайна.

Источник: pcgamer.com

Материал подготовлен редакцией с помощью ИИ на основе источника.